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头号玩家

尤其是片中的138个彩蛋和美满的结局都让人有了最终的一个看法。但回过头来,电影倒是结局了,但我们每个人还处在现实世界中。

其中结局(指诺兰那着枪一路对到韦德面前、而非哈利迪和韦德的对话)也是我对此片一大不满意之处:之前渲染了很久紧张的气氛、诺兰唯利是图的性格,让我很期待韦德会用什么样的道理来说服他。然而,诺兰最后愣住了!他被感动了!讲真么…就算他的行为可以用‘彩蛋唤醒了他内心深处的xxx’来解释,但却显得很无力。没能撑起之前的渲染与我的期待。

电影中的绿洲世界和好友之间的友情让我们每个人都羡慕,甚至很多人在关注电影之后不禁发问道,这样的世界,未来会不会有呢?

好,现在作为看完全片的人,再回来看看这些信息。很容易发现,与很多预告片类似,它几乎讲了除结局之外的所有剧情。
等于说,只要你是个看了预告,知道“男主角+好基友+女主角+大反派要找彩蛋”的观众,你在大结局之前的任何一个时刻开始看部电影都不会感到过多的困惑。因为人物们的目标从未变过:找彩蛋。

电影《头号玩家》自从上映以来就屡屡获得好成绩,无论是致敬梗还是剧情都深深的吸引了不少人。

在网上找了找,不确定我当时在影院看的是哪个版本的预告。但有一点很清楚——预告就已经很清楚地向观众挑明了很多设定及剧情主线。拿出我做中学语文阅读理解的水平:

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他固执的说,可以,而我觉得,很难,不可能。)

可能我说的有点杂,不如
他总结的好,可以看看这篇文章,总结的比我好多了。

现在来说一说被吹捧上天的“彩蛋”元素。影片中大量隐藏的邪典电影、游戏、动漫元素让一些影迷说出了类似“牛逼导演是在彩蛋中穿插电影”的评价。

事实上,影片始终都是影片,而现实永远都是现实,我们不会到达绿洲,不会得到彩蛋,但我们可以收获友谊。

最初认识这部影片,是在北美某小影院看的预告。不知是不是当地所有影院的惯例,每部电影开始放映之前都会有近十个新片预告。也正是这些预告,往往会让我发现,值得期待的电影。

“从预告片中我们不难看出:

总结一下上面的话:《头号玩家》的卖点与看点绝非剧情。作为一部小说改编电影却没有什么剧情可讲,只能说是小说本身的特点。据读过原著的朋友们讲,电影反而增强了科幻感对我来讲,男女主角甚至一度看上去有kirito和asuna
的即视感。

这在一定程度上反映了该片剧情上的集中与单一。《头号玩家》剧情基本没有让人感到新奇之处。除了大反派要炸了所有人的时刻——我有点期待男主该怎么反败为胜之外,剧情的发展没有什么悬疑,伏笔也很少。博物馆长给男主角的quarter倒是一个不错的伏笔,男主抛出硬币的那一个镜头也是…挺帅的。